Час пазлів!
Настав час випробувати пазл, який трохи відрізняється від тих, до яких ви звикли! У цій головоломці вам потрібно знайти таємничі ділянки, застосовуючи свої знання в області лабіринту!
Розминка
Головоломки, які вам належить розв'язати, засновані на оригінальній ідеї Наокі Інаби. Лабіринт площі (японською menseki meiro) - це цікавий спосіб обчислити лабіринт з прямокутників! Тож давайте зробимо це! Коротке нагадування: щоб знайти площу прямокутника, потрібно помножити довжину на ширину
Навчитися
Це було не складно, чи не так? Тепер прийшов час відповісти на решту запитань на сторінці.
Разом з другом у вас є 40 хвилин, щоб відповісти на якомога більше запитань без використання калькулятора!
Вводьте свої відповіді у відведені для цього місця, не залишаючи пропусків. Під час виконання вправи натискайте кнопку "Перевірити", щоб дізнатися правильні відповіді. Якщо у вас є неправильні відповіді, зробіть все можливе, щоб виправити їх, але якщо ви чогось не розумієте, зверніться за допомогою.
Занурення 1
Ця перша сторінка - рівень 1. Ти закінчив? Чудово!!! Подивіться вниз і натисніть на "Рівень 2", потім на "Рівень 3", а потім на "Рівень 4" і станьте майстрами пазлів!
Створити 1
Молодець!
А як щодо створення власного пазлу? Разом з другом спробуйте скласти пазл, подібну до тієї, яку ви щойно розв'язували, використовуючи схожі запитання. Чим складніше, тим краще! Ви можете взяти аркуш паперу і накидати свою головоломку або створити її на електронному пристрої. Коли закінчите, сфотографуйте або зробіть скріншот свого пазлу і завантажте його!
Створити 2
А тепер
-
передайте свій пазл іншим дружнім командам і подивіться, чи зможуть вони його розв'язати. Це було легко чи важко? Що б ви додали, якби мали більше часу?
и
-
Спробуйте розв'язати пазли інших дружніх команд і дайте їм зворотній зв'язок: їхній пазл був легким чи важким? Що вам сподобалося в їхній головоломці?
Поміркувати
Як ви можете використовувати ці знання у своєму повсякденному житті? Подумайте про ситуації, в яких вам, можливо, доведеться робити обчислення, наприклад, розв'язувати головоломки.
Придумайте принаймні 2 різні ситуації!