L'ambiente di apprendimento KIDS4ALLL è il risultato dell'omonimo progetto internazionale, concesso come Azione di Innovazione nell'ambito del Programma di Lavoro Horizon2020 "Europe in a Changing world - inclusive, innovative and reflective societies". Il progetto mira ad attenuare le sfide che molti bambini e ragazzi migranti incontrano nei contesti educativi attraverso strategie chiave inclusive che vanno a beneficio di tutti i giovani e quindi dell'intera comunità.
Pertanto, questa piattaforma è rivolta a tutti coloro che sono interessati ad ampliare le proprie conoscenze e a migliorare le proprie competenze.
Quali sono le sue strategie inclusive chiave?
KIDS4ALLL facilita lo sviluppo delle otto competenze chiave per il lifelong learning "essenziali ai cittadini per la propria realizzazione personale, per uno stile di vita sano e sostenibile, per favorire l’occupazione, sostenere la cittadinanza attiva e l’inclusione sociale”.
KIDS4ALLL combina il lifelong learning con il peer-learning, l’apprendimento tra pari, e si fonda sui benefici comprovati del sistema buddy: a tutti viene assegnato un compagno d’avventura, un buddy, per favorire l’ispirazione e il supporto reciproci. Imparare diventa più stimolante e in questo modo il progetto offre un’occasione per unire le persone, rompendo l’isolamento e la segregazione.
KIDS4ALLL favorisce l’autodeterminazione dei giovani coinvolti: sono invitati a condividere le loro conoscenze, seguire i loro interessi e a creare i propri contenuti. Così facendo, si permette ai ragazzi di sviluppare competenze chiave per la loro vita, come la capacità di lavorare in gruppo e il project-management.
KIDS4ALLL incoraggia l’apprendimento tramite l’esperienza, coinvolgendo i giovani in esperienze pratiche e riflessioni, e l’apprendimento basato sulla ricerca, dando loro la possibilità di migliorare la loro comprensione delle cose attraverso lo studio di problemi reali.
KIDS4ALLL considera inoltre le sfide che insegnanti ed educatori sono chiamati oggi ad affrontare, e offre loro spunti per rendere il loro lavoro pedagogico più inclusivo.
KIDS4ALLL porta l’apprendimento fuori dalle scuole. Imparare è un’avventura che si intraprende perché lo si vuole, perché è divertente e perché si vogliono scoprire molte cose. Non importa che tu sia dentro o fuori dalla scuola: questa avventura ha luogo ovunque si utilizzino gli strumenti di KIDS4ALLL.
KIDS4ALLL è multilingue. Questo consente un accesso paritario agli strumenti KIDS4ALLL, indipendentemente dalle abilità linguistiche. Certamente importante per i ragazzi (e i loro genitori) arrivati in un nuovo Paese da poco, è allo stesso tempo anche un’opportunità per tutti di migliorare le proprie competenze linguistiche!
KIDS4ALLL promuove la coesione sociale. Il sistema buddy unisce i giovani e le attività offrono numerose opportunità per coinvolgere le famiglie e la comunità locale. Attraverso la condivisione di contenuti sulla piattaforma online nasce anche una comunità internazionale.
Per chi è?
L'ambiente di apprendimento consiste in
- questa piattaforma di e-learning
- un manuale: una versione compatta della piattaforma
- una app: uno strumento per creare cartoline digitali mescolando immagini e testo.
Tutti gli strumenti sono gratuiti per chiunque sia interessato, anche se sono stati creati specificamente per raggiungere:
- giovani che stanno seguendo un percorso di istruzione secondaria inferiore e superiore (ISCED 2 e 3), cioè giovani di età compresa tra i 10 e i 19 anni. Ci riferiamo a loro a volte come studenti, anche se potrebbero essere coinvolti in KIDS4ALLL in contesti educativi non formali/informali, a volte come bambini, anche se alcuni di loro sono più grandi dei soliti "bambini", discenti, anche se gli stessi educatori e insegnanti sono a loro volta discenti, buddy-team, anche se educatori ed insegnanti sono invitati a lavorare in buddy-team! In ogni caso, ora sapete di chi stiamo parlando: i giovani con cui lavorate!
- Voi cioè i professionisti che lavorano con i giovani in contesti educativi formali, non formali e informali. Ci riferiamo a voi come educatori, a volte come insegnanti ed educatori.
Il progetto possiede anche due gruppi target indiretti:
- le famiglie e le comunità locali: potrebbero essere loro stessi a navigare sulla piattaforma e a utilizzare l'app, potrebbero essere coinvolti dai loro figli come richiesto nell'attività che stanno svolgendo e potrebbero anche essere invitati da voi a osservare gli output creati dai loro figli, ispirati da KIDS4ALLL.
- bambini più piccoli: i vostri buddy-team potrebbero voler preparare dei contenuti per loro! L'area work.it è quindi uno spazio che prima o poi avrà contenuti per i bambini sotto i 10 anni. Restate sintonizzati!
Che cosa dire di questa piattaforma di e-learning?
La piattaforma di e-learning KIDS4ALLL è organizzata in due parti: una è per voi (ALL 4 EDS: Strumenti per la facilitazione), l'altra è per gli studenti (ALL 4 KIDS: impara & divertiti). Ogni parte è organizzata in tre aree: l'area know.what, dove si trovano le unità didattiche per voi/gli studenti; l'area know.how, dove si trovano i tutorial creati per voi/gli studenti; l'area work.it, dove i contenuti sono creati dagli educatori/studenti stessi.
Nell'area know.what i ragazzi hanno la possibilità di migliorare la loro competenza alfabetica, la competenza multilingue, la competenza digitale, la competenza di cittadinanza, la competenza di consapevolezza ed espressione culturale, la competenza personale, sociale e di apprendere, la competenza imprenditoriale, la competenza in scienza, tecnologia e ingegneria.
Ogni competenza è organizzata in unità di apprendimento, chiamate unità. Ogni unità tratta un argomento diverso.
Le unità sono progettate per team di amici. Ciò significa che i ragazzi trarranno il massimo beneficio se le esploreranno con un compagno.
Ogni unità è organizzata in quattro parti:
- Riscaldamento: gli studenti si incuriosiscono all'argomento, attivano potenziali conoscenze pregresse;
- Apprendimento: ricevono input attraverso una o più attività interattive.
- Creazione: i partecipanti ricevono idee per creare i propri contenuti
- Riflessione: i partecipanti hanno la possibilità di riflettere sui risultati dell'apprendimento.
Il tempo stimato vi dà un orientamento, ma se avete meno tempo a disposizione non preoccupatevi, potete semplicemente dedicargli meno tempo o farne una parte!
Verso la fine di ogni unità i ragazzi sono invitati a creare insieme una cartolina in cui riassumono in modo creativo alcune impressioni relative all'unità. Ci sono due modi per creare una cartolina:
- Il team di amici la crea con l'app KIDS4ALLL, che funziona anche offline
- Il team di amici condivide con voi un'immagine e un breve testo. Voi caricherete la loro immagine e inserirete il testo per loro.
Per motivi di sicurezza solo gli insegnanti e gli educatori possono caricare cartoline e altri contenuti sulla piattaforma.
Per aiutare i team di amici a caricare e condividere il loro materiale con la comunità di KIDS4ALLL, create il vostro account e potete accedere.
Nell'area know-how gli studenti apprendono a gestire in modo efficiente, consapevole e responsabile la produzione e la condivisione dei contenuti: come rispettare e proteggere i diritti di proprietà intellettuale e la privacy, come essere un buon giocatore di squadra, come creare e gestire un progetto, come preparare e presentare i propri contenuti. Invitate i ragazzi a guardare i tutorial prima di dare il via al loro progetto creativo!
In quest'area potranno imparare con i contenuti caricati da altri team di amici del loro stesso paese o di altri paesi!
area know.what - teoria & pratica
Nell'area know.what troverete i contenuti che abbiamo preparato per facilitare e ispirare il vostro lavoro pedagogico durante le attività di KIDS4ALLL e in futuro.
Quest'area è organizzata in tre ambiti di competenza: apprendimento collaborativo; competenze dialogiche e interculturali; competenze socio-emotive e competenze globali.
Ogni campo di competenza è organizzato in unità di apprendimento e ogni unità è composta dalle seguenti parti:
- Riscaldamento: si entra nel vivo dell'argomento;
- Apprendimento: si ricevono input e i compiti correlati.
- Trasferimento: si ottengono idee per attività da svolgere con i bambini.
- Riflessione: si ha la possibilità di riflettere sui risultati dell'apprendimento.
Potete affrontare le unità da soli, ma se lo fate con un compagno ne trarrete ancora più beneficio!
Considerate quest'area come una risorsa a vostra disposizione: potete prendere ciò che vi serve e allenarvi da soli, con un compagno o con un intero gruppo, ad esempio con il vostro team di lavoro!
Nell'area know.how troverete ispirazione e suggerimenti per progettare le vostre attività KIDS4ALLL e per supportare i vostri team di amici a gestire in modo efficiente, consapevole e responsabile la produzione e la condivisione dei contenuti.
I contenuti sono organizzati in 10 tutorial. Guardateli e utilizzate ciò che vi serve!
Nell'area work.it insegnanti ed educatori possono condividere le loro buone pratiche ispirate a KIDS4ALLL insieme alle loro riflessioni sugli insegnamenti appresi.